気になったことを取り上げています。
数日前に署名済みの自作ソフトを紹介した訳ですが→■
んで、 まあ自分も入れてみた訳ですよ。 洞窟物語の署名済み版。 署名済み自作ソフトは、署名済みだから当然 無改造PSPでも動いてしまう訳です。 ええ、署名済みですから。 ところで、 自分のPSP-3000は、 LCFW + GameCategoriesの組み合わせでエミュを起動してます。 PSPのメモステ内のソフトは、フォルダ分けするとPSPがソフトを 認識してくれなくなります。 が、GameCategoriesてプラグインを入れると、フォルダ分けした通りに 分類して一覧表示出来るようになり、大変便利なのです。 署名済みの洞窟物語も、「PC Game」てフォルダに入れました。 さて、 LCFWって、ライトなCFWだから、PSPの電源を切るとそのPSPは ほぼ無改造状態に戻りますな。 でも、署名済みソフトは、 署名済みだから動く訳です。 一旦、PSP-3000の電源を落としてみました。 ...署名済みソフトをサブフォルダに入れたから 無改造PSPじゃ認識出来ないじゃん!!/(^o^)\
そうか。
「MagicSave」て開発終了して、 CFW6.60MEには対応してないのか。 んで、調べてたら色々と副産物があったのでメモ。 SAVEDATAの複合化ツールには、 古くはゲームラボの「らぼこ」、 ラキ氏の「SaveData En/Decrypter」てのがあったのだけど 前者は1.50カーネル限定だったし、 後者はサイト消滅で今や入手出来なくて、 (てか、Megaupload消滅がイタイ...) まあ色々と散々なわけだけど... 「SaveData En/Decrypter v0.60」→■ 韓国に落っこちてたwww んでもってもう一つ。 バイナリ書き換えで「らぼこ」を3xxカーネルで起動させてみた。 なぜらぼこが起動できないかというと、らぼこは起動に際して flash0:/vsh/module/ にある chnnlsv.prx というモジュールを必要とします。しかしながら FW 3.30 よりこのモジュールの配置場所が flash0:/vsh/module/ ではなく、flash0:/kd/ に変更されてしまったためにロードすることが出来ず、起動出来なかったというわけです。#元記事→■ 試してみた。
考えてみると、PSPでmidiって、
前は「Timidity for PSP」とか「psp oto test2」くらいしか なかったっけなぁ。 いや、先日ネタにした「MoonShell for PSP」、 これがまた今までのmidiソフトの導入の大変さが嘘みたいに、 簡単にmidiが鳴るもんで驚いた、という話。 いやしかし、PSPのmidi音源、音質いいねぇ。
少し前、PSPgoに「6.39 TN-A Xtended 1.00」を入れたけど、
ふと、「6.39TN-A fix」→■ に入れ替えてみた。 どうしても「Game Categories Lite」を使いたかったんだw あと、Xtendedって、isoゲームを終了したときに PSP起動画面が表示されたりで、なんか気持ち悪かったり。(^^;) んで。 ...なんだ、「aLoader 1.25」が普通に動くじゃん。 前に聞いた変な噂はなんだったんだ? #プラグインの競合あたりが原因か... それとneur0n氏の「DayViewer v7 for 6.3X」→■ も動いた。 んで、肝心のGCLだけど、TNではCodestation氏のバージョンは 動かないっぽいねぇ。 原作のBubbletune氏のしか動かなかった。→■ でも、氏のバージョンはマルチメモステ機能がないし、文字化けするし PIC0とPIC1が表示されないし、改変版が出来が良すぎて、 むううう...
「MoonShellForPSP_Ver100」→■
▽対応拡張子一覧▽すげwww .ayてAmstrad CPCの音楽ファイルやん。 なんとゆー俺得ww PR |
カレンダー
カテゴリー
カウンター
リンク
ブログ内検索(google)
ブログ内検索
|