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気になったことを取り上げています。
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久々にNDSで遊んでたり。
てか、NDSでGBAのシャイニングソウルを。(^^;

ウチは、DSTT + EZflashV 3in1 の組み合わせなのだけど、
遊んでいたら、セーブ中にデータの書き込みエラーが出た。

調べたところ、「EZflashV 3in1」の電池切れが原因らしい。
えー、なによ電池切れって……。(^^;

初期バージョンは蓄電池を内蔵していたらしいが、うちのは後期で、
ボタン電池が入っていた…。

仕方ないので、ここを参考に電池交換に挑戦してみた。
こんな作業、MSX2+のFDDベルトが劣化して交換したとき以来w

圧着された電池をはがすのが大変だったけど、
作業時間は正味30分程度。

CR1220はローソン100で売ってた。便利w

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昨日のつづき。
アーケード版ストライダー飛竜の曲が正しく鳴らないバグ問題。

じゃあさ、mameロムも、CPU2だけ差し替えれば音楽ちゃんと鳴るんじゃね?
と言うわけで、久々にPSPを引っ張り出してきたwww

NJ氏の「CPS1PSP」を使う。
まずは「rominfo.cps1」をエディタで開いて、「strid.09」で検索。
REGION( 0x28000, CPU2, 0 )
ROM( 0, strid.09, 0x00000, 0x08000, 0x08d63519 )
ROM( 1, 0x10000, 0x08000, 0x00000000 )
これをコピー!

ちょい下に「FILENAME( striderj,~」があるので、
その中に同様のCPU2があるので、さっきの3行を上書きペースト。
あとはromセットの中のromも差し替えて...

試しに起動し、放置していたら、おおお!
ちゃんとすべてのデモ画面でBGMが鳴るようになってました。

余談だけど、スタッフロールはサントラみたいに「吠える」が流れるわけじゃないんだね。
まさか「踏み込め!」が流れるとは思わなかった...

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ちょっと面白いことが分かったので更新。

「Arcade版ストライダー飛竜」は、バグでBGMがちゃんと鳴らないのは有名な話で、
例えば3面や5面のBGMが、全部1面の曲になってしまうというガッカリ系。

Wikipediaによると、BGMが修正された後期ロムなるものが少なからず存在するらしい...

さて、ここら辺を参考にhootで鳴らしてみた。
やっぱりダメ。アドレス&h18~&h22間の曲は、全部&h00(1面の曲「踏み込め!」)が鳴る。

ゲーセンミカドのtwitterを見ると、どうもromに曲データは入っているらしい。→

んじゃあ、って言うんでSolvalou.comの飛竜のページを見たら→
おーおー、あるじゃんあるじゃん。

「strider.18」「strider.19」がSOUNDデータで、全romバージョンで共通してる。
んで、それを鳴らしているSOUNDチップは、大概が「strider.09」なんだけど
唯一「US set 2」だけ、「strid.09」に差し替わってる。

romセットを「stridrua.zip」に変更して、hootのxmlをちょっとだけいじってみた。
<game>
   <name>[MAME] Strider (US set 2)</name>
   <driver type="cps1">capcom</driver>
   <driveralias type="MAME">CAPCOM</driveralias>
   <romlist archive="stridrua">
      <rom type="code" offset="0x00000">strid.09</rom>
      <rom type="pcm" offset="0x00000">strider.18</rom>
      <rom type="pcm" offset="0x20000">strider.19</rom>
   </romlist>
   <titlelist>
(中略)
   </titlelist>
</game>
おー!「逆転マイナーG」や「逆襲の速力」も鳴った鳴った!

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そして、↑はお気に入りの拾いもの画像。

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ええ、今更ながら「影の伝説2005」ですw
みんな知らないと思いますがwww


「タイトーメモリーズポケット」っていうPSPのゲームがありまして。
その中に収録されている「影の伝説」のリメイク版のことです。

テグザーPSPと一緒で、画面が横長なせいで非常に遊び辛い...

そして、剣と手裏剣が全くもって連射が利かないもんで、
そりゃもう簡単に死ぬ死ぬ。

改造コード探してみた。
_S ULJM-05076
_G Legend of KAGE 2005
_C0 INOCHI x99
_L 0x0093FBE0 0x00000063
_C1 ZAN(stage2) x10
_L 0x0093FF7C 0x0000000A
_C0 Invincible
_L 0x0093FBE4 0x00000001
これでステージ2はスタートと同時にクリアになるぜw


残機増えた。


ちなみにエンディングは、影と霧姫2人して蝶になって飛んでっちゃいました...

そういえばFC版じゃなくAC版準拠なので、ボス戦の蝶に判定なかったな。
んで、クリアしたらエンドレスモードが出現。


カゴでさらわれる霧姫と、樹上で気付かない影が笑える...

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しょーもない覚書。
てか、ほんっとに書いておかないと忘れるんだなぁ...('A`)

#レゴらんさんコメントありがとー


MSXのベーシックで保存したファイルを、
Windowsのテキストファイルに変換する方法。

まず、MSXベーシック上で、変換したいファイルをアスキー形式で
フロッピーディスクに保存。

コマンドは...
SAVE "なんたら",R

セーブしたら、Windows上でDISKMGRを起動。
今保存したファイルを選択して、extractすればおk。

前に書いた方法より、こっちのが楽だね。

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しばらく更新停止しまっす~ノシ

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■モンスターハンター メゼポルタ開拓記『アニメPV』


すまん、途中で耐えられなくなって画面閉じた...

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