気になったことを取り上げています。
余計なことはするもんじゃないね。
使用しているpoploaderのバージョンを一目瞭然にしようと、 「ms0:seplugins/popsloader/」を 「ms0:seplugins/popsloader_v4f1」なんてリネームしたら ...エラーで動かなくなったよwww もひとつ。 おいら、これとかこういうことやってんじゃん。 popsのEBOOT.BINをバイナリエディタで開いて、 ゲームID(SLPS~とかSLPM~)で検索して、 2番目にhitしたゲームID、これを書き換えると、 セーブデータの保存先を変更出来る。 ソリッドリンクみたいに、 2種類のゲームでセーブデータを使いまわすゲームは ゲームIDをどちらかに統一しておくと良い、というわけ。 んで。 popsloaderって、 各ゲームを、どのバージョンのpopsで起動するか 「ms0:seplugins/popsloade/pops.cfg」に 記録しているのだけど、 この「各ゲーム」って言うのを、popsloaderが どうやって識別しているかと言うと、 これがですな、 先のゲームIDで検索して「最初にhitした方」、 だったわけです。 おいら、そっちは書き換えてなかったのね。 どうりで、popsloaderがpopsのバージョンを 保存してくれなかったわけだ、と.../(^o^)\ #(追記)確かにpops.cfgに記録されるIDは修正出来たが #popsloaderでバージョンを選んでも反映されない現象を確認。 #コンバート時に指定したIDが優先されてるっぽ? #もっと調査しないと... PR |
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