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もう一度やるか。2号

気になったことを取り上げています。

[MAME]Ozma Wars Artwork

SNK販売のインベーダークローン「オズマウォーズ」の
MAME用Artworkを作りました。


カラーオーバーレイで宇宙戦艦がカラフルに!

(※例によってRaspberryPiで動かしてスクショ)





実は…

最新MAMEならオズマウォーズにArtworkなんて不要なんですよ。
このゲームは本来カラー表示なので。

オズマウォーズがMAMEに対応したのは かなり初期(v0.34b6)なのに
大量に出回ったコピー基板がモノクロ表示だったせいなのか、
長いことMAMEのオズマウォーズはモノクロ表示のまま放置されていました。

カラー表示はv0.175で漸く実現します。


で、ここからは私事なんですが。

ラズパイ3とか4で快適にMAMEを動かすには「lr-mame2010」か「lr-mame2016」が
限界かな、と思っておりまして。速度的にね。

最新版である「lr-mame」だと、まぁ重いこと重いこと。
頻繁に更新されている「lr-mame2003-plus」はステレオ再生にバグがあるし…。

で。

lr-mame2010は、ベースがMAMEのv0.139
lr-mame2016は、ベースがMAMEのv0.174だそうです。

…ええ、そうなんですよ。

オズマウォーズのエミュレーションがカラー化されたのはv0.175…!!!!

ギリッギリ、カラー表示に対応してねぇッッッッ!!!!!


それがどうしても悔しくて、とうとうArtworkを自作して溜飲を下げた次第。

折角だから?カラーセロファン風にしちゃったけど。


あ、スコアとかクレジット欄をカラー化しなかったのは、手抜きじゃなくて
ラズパイのSDLのバグ?のせいです。(^^;)
なんか同一行に2色以上カラーボックスを配置しようとすると、真っ黒に
なっちゃうんですよね。トホー。

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