SNK販売のインベーダークローン「オズマウォーズ」の
MAME用Artworkを作りました。

カラーオーバーレイで宇宙戦艦がカラフルに!
(※例によってRaspberryPiで動かしてスクショ)
実は…
最新MAMEならオズマウォーズにArtworkなんて不要なんですよ。
このゲームは本来カラー表示なので。
オズマウォーズがMAMEに対応したのは かなり初期(v0.34b6)なのに
大量に出回ったコピー基板がモノクロ表示だったせいなのか、
長いことMAMEのオズマウォーズはモノクロ表示のまま放置されていました。
カラー表示は
v0.175で漸く実現します。
で、ここからは私事なんですが。
ラズパイ3とか4で快適にMAMEを動かすには「lr-mame2010」か「lr-mame2016」が
限界かな、と思っておりまして。速度的にね。
最新版である「lr-mame」だと、まぁ重いこと重いこと。頻繁に更新されている「lr-mame2003-plus」はステレオ再生にバグがあるし…。で。
lr-mame2010は、ベースがMAMEの
v0.139、
lr-mame2016は、ベースがMAMEの
v0.174だそうです。
…ええ、そうなんですよ。
オズマウォーズのエミュレーションがカラー化されたのは
v0.175…!!!!
ギリッギリ、カラー表示に対応してねぇッッッッ!!!!!
それがどうしても悔しくて、とうとうArtworkを自作して溜飲を下げた次第。
折角だから?カラーセロファン風にしちゃったけど。
あ、スコアとかクレジット欄をカラー化しなかったのは、手抜きじゃなくて
ラズパイのSDLのバグ?のせいです。(^^;)
なんか同一行に2色以上カラーボックスを配置しようとすると、真っ黒に
なっちゃうんですよね。トホー。