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気になったことを取り上げています。
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hootのXMLを自分で書いてみた。
全角スペースは、適宜タブ等に置き換えて使って。
<game>
   <name>[PCE] パラノイア</name>
   <driver type="hes">pcengine</driver>
   <driveralias type="PCE">naxat soft</driveralias>
   <romlist archive="paranoia">
      <rom type="code">paranoia.hes</rom>
   </romlist>
   <titlelist>
      <range min="0x00" max="0xff" extcode="1">BGM %02x</range>
   </titlelist>
</game>
これ、色々応用できそう。

耳コピならぬ、目コピ出来るのが楽で良いなぁ。
パラノイアではやらないけど。

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hootのXMLを書いてみたので、まあ、わかる人だけ使ってみてくだされ。
<game>
   <name>サイレントドラゴン</name>
   <driver type="f2system">taito</driver>
   <driveralias type="MAME">East Technology</driveralias>
   <romlist archive="silentd">
      <rom type="code" offset="0x0">east-13.ic15</rom>
      <rom type="adpcma" offset="0x0">east-01.ic1</rom>
      <rom type="adpcmb" offset="0x0">east-02.ic3</rom>
   </romlist>
   <titlelist>
      <title code="0x00">演奏停止</title>
      <title code="0x0d">アトラクトデモ</title>
      <title code="0x16">キャラクターセレクト</title>
      <title code="0x03">STAGE 1</title>
      <title code="0x0c">ボス戦</title>
      <title code="0x15">ステージクリア</title>
      <title code="0x02">STAGE 2</title>
      <title code="0x04">STAGE 3</title>
      <title code="0x05">STAGE 4</title>
      <title code="0x0b">STAGE 5</title>
      <title code="0x0f">ラスボス戦</title>
      <title code="0x17">エンディング</title>
      <title code="0x01">ゲームオーバー</title>
   </titlelist>
</game>
ちなみにこのゲーム、作曲はギガンデスの野崎さんだったり。
基板を買って、自宅に人を招いては、4人同時プレイで遊んだものです。(^^)

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